¿Para quién?
Para quienes disfrutan de partidas cortas en el móvil, perseguir puntuaciones, reaccionar rápido y jugar una vez más.

Prueba cerrada
Captain ha escapado con algo que no debía coger. Amélie y Félix deben perseguirlo por una escalera que cambia en cada partida.
Para quienes disfrutan de partidas cortas en el móvil, perseguir puntuaciones, reaccionar rápido y jugar una vez más.
Toca para subir, gira en las esquinas y salta los huecos peligrosos. El ritmo aumenta mientras la escalera crece y aparecen distracciones.
Una idea de control sencilla se convierte en una persecución cada vez más frenética, llena de personalidad, sustos y récords personales.