Prueba cerrada
Amélie & Félix: Catch Captain!
Captain ha escapado con algo que no debía coger. Sube una escalera que cambia sin parar, reacciona en las curvas, salta los huecos y sigue adelante mientras la persecución se acelera.

Raíces arcade, mundos originales y nuevas razones para volver a jugar.
Entrar en el tallerSobre la mesa de dibujo
Proyectos en distintas fases de desarrollo. Las imágenes y los detalles pueden cambiar a medida que los juegos toman forma.
Prueba cerrada
Captain ha escapado con algo que no debía coger. Sube una escalera que cambia sin parar, reacciona en las curvas, salta los huecos y sigue adelante mientras la persecución se acelera.
En desarrollo
Un colorido juego de carreras visto desde arriba, con circuitos compactos, saltos, objetos y rivales de lo más inesperados. Elige piloto, aprende cada pista y busca la vuelta más rápida.
En desarrollo
Un juego arcade de vuelo para móvil, con misiones rápidas, jefes memorables y una puntuación que superar. Despega, sobrevive y domina los cielos.
En desarrollo
Un RPG de fútbol fantástico y combina tres en el que cada movimiento carga a tu equipo y cada jugador aporta una habilidad. Forma un equipo de cinco y enfréntate a los clubes del Rookery Circuit.
En desarrollo
Un juego de gestión de fútbol ambientado en una temporada ficticia de 1990-91. Forma una plantilla, trabaja con la directiva y vive las historias que crean tus resultados.
En desarrollo
Héroes de la historia y la leyenda ascienden juntos al monte Purgatorio y afrontan combates por turnos, decisiones difíciles y a los señores de sus siete terrazas.
Concepto en desarrollo
Cuatro capitanes piratas se disputan las rutas marítimas, asaltan convoyes mercantes y llevan el botín a sus escondites. Los breves encuentros navales cambian el control del archipiélago.

Sobre el estudio
Muchos proyectos empiezan con una pregunta: ¿por qué no existe algo así, o por qué no hay una versión mejor? A veces nace de un problema real. Otras, de un juego que echamos de menos, un mundo que queremos explorar o algo que nos gustaría que existiera.
Bestest Boy Studios crea juegos a partir de la nostalgia, la curiosidad y nuestros caprichos creativos. Captain, nuestro perro, da nombre al estudio y suele inspirar las aventuras de Amélie y Félix.
BBS Works aplica esa curiosidad a problemas cotidianos. Home PA nació de organizar los detalles del hogar y la mudanza. Porthos surgió de nuestra dificultad para encontrar testers fiables y de la idea de ayudarnos entre desarrolladores.
Somos un pequeño estudio independiente de Nottinghamshire y aprendemos creando. Queremos hacer juegos que nos apetezca jugar y herramientas que queramos usar, y mejorarlos con quienes los prueban.



Mascota, musa y juez definitivo de la diversión.
Ayúdanos a probar
Amélie & Félix: Catch Captain! está en una prueba cerrada antes de su lanzamiento en Google Play. Buscamos jugadores de Android que lo prueben y nos cuenten qué funciona, qué no funciona y qué errores encuentran.
Necesitas un teléfono Android y una cuenta de Google. Google exige que los probadores permanezcan inscritos durante 14 días, pero no tienes que jugar todos los días.
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Aceptamos preguntas, consultas sobre las pruebas y ofertas razonables de galletas.